霸者火龙四个大陆耐玩微变手游版测试

正文开始

霸者火龙4.0是春节期间最火的版本之一把,很多人看多4.0就感觉是不是使用了4.0的插件,其实不是的,霸者火龙确实使用了插件,目前有2个,一个是使用2.0的,还有一个是3.0的,帮主这边测试以后,发现3.0的有不小问题,所以先把2.0的更新出来,毕竟2.0的是完全免费无限制的,3.0是要购买授权的,如果你已经购买了的授权,属性升级的技术操作。那么可以升级成3.0或者4.0都行。

霸者火龙服务端是近期测试到游戏玩法最丰富的版本了,第一感觉就是地图特别多的,估计有40张左右吧,分别在土城和2-4大陆里面,也有新怪物和新装备,但地图和怪物用的是的单文件多地图调用,所有虽然这么多地图,客户端也只有800多MB,制作者确定话了时间和心思制作。版本经过帮主亲自测试,在短暂的测试过程中,发现了3个小问题,还有很多功能性方面的NPC没有测试,实际上可能小问题还有一些,具体的要自己搭建进来测试。

1:是背包里面的仓库不能使用,但上面有按钮,这个解决起来比较简单,网站上有教程,你们对照修复

2:在第四大陆点击合成NPC,会报错

3:第四大陆飞仙世界进不去,提示没有开启狂暴,但我已经开启过了

架设注意

把客户端里面project.manifest、mir2.def.ip、mir2.scenes.sfselect.scene里面的IP地址换成你自己服务器的,保存签名即可。

插件换成了老虎攻速破解版,启动比较慢,需要10-30秒不等,等待即可,如果购买了商业版,替换进去。

盘古插件在Mud2.0文件夹里面,引擎启动成功以后,在打开盘古启动设置。

测试截图

霸者火龙四个大陆耐玩微变手游版测试

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