用于战神引擎的多条件判断传送NPC脚本,脚本里面带了判断玩家元宝、是否开启狂暴、扣除元宝、声望等功能,这种NPC虽然写法不难,但有现成的,最好了,脚本经过帮主测试,没有任何问题。脚本是明文版,可以任何修改里面扣除元宝和声望的数值,在添加的时候,记得看一下自己版本里面先用的狂暴变量号,把NPC里面换成你自己的就行。
部分脚本
PROGRAM Mir2; Procedure _doexit; begin This_Npc.CloseDialog(This_Player); end; procedure domain; begin This_Npc.NpcDialog(This_Player, +'|<【怪物名字】/fcolor=253>:工蚁,毒蚁,火蚁' +'|<【B O S S】/fcolor=253>:<冰焰神龙/fcolor=249>' +'|<【刷新时间】/fcolor=253>:小怪<10/fcolor=249>分钟,BOSS<180/fcolor=249>分钟' +'|<【危险程度】/fcolor=253>:<★★★★★★/fcolor=249>' +'|<【怪物爆率】/fcolor=253>:<1.3倍爆率/fcolor=151>' +'|<【怪物爆率】/fcolor=253>:<暴一切/fcolor=249>' +'|<【进入需求】/fcolor=253>:<63级+600元宝+开狂暴+250声望/fcolor=249>' +'|{cmd} <〖我要进去〗/@jin1> ^<〖危险勿入〗/@exit> \' ); end;