网站的魔龙之战版本总共有2个,这2个版本的内容、UI、功能一模一样,最大的区别是3和5的客户端插件,5的帮主在今年6-27日就发布了,5是收费插件,后面有技术大神,转成了3,Gm不需要购买插件,就可以正常使用,最早流出市面的3的也有授权,总是闪退,今天更新的这个已经修复了,直接修改一个IP,就可以正常使用了。其他方面自行体验测试。
版本以1.80魔龙终极为设计,主打就是一个情怀复古,版本里面的终极装备就是战神、圣魔、镇魂,地图也是那些经典的1.80地图,但加了一个新副本地图,里面是新地图+新怪物,有多层可以传送。版本里面增加的新功能比较多,有图鉴、官爵、和平地图、善恶地图、时装、炼体等。帮主短暂的测试没有发现明显的问题,就是爆率有点低,当然这个不算问题。爆率是可以任意修改的,Gm可以根据自己的情况,任意修改爆率,如果上线运营,建议把土城测试、装备刷出测试员NPC隐瞒或者移走,其他的细节自己搭建测试。
搭建注意
1、客户端要修改project.manifest这个文件,把最下面的IP换成你自己的,保存后签名。
2、在服务器上D:\phpStudy\www\assets\res里面找到mir2.zip/mir264.zip文件,把里面的mir2.scenes.sfselect.scene文件IP地址换成你自己服务器的,保存,然后计算热更新。
3、引擎启动好了以后,在启动盘古插件。
4、游戏右下角的文字在D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\jlmir2_1802.zip里面mainsetting.json文件修改,修改好了以后,改大列表ID号,从新启动nginx,从新进入游戏。