战神引擎实物兑换充值点+元宝Npc脚本

用于战神引擎实物兑换充值点和元宝Npc脚本,玩家在游戏里面打到对应的实物物品,可以通过这个NPC回收,获得充值点和元宝,脚本是明文版的,可以任意设置物品的名称还有回收得到的充值点、元宝数量,帮主把脚本文件,你们根据自己的版本,自己设置要回收的实物物品和给与玩家的元宝充值点数。

战神引擎实物兑换充值点+元宝Npc脚本

战神引擎实物兑换充值点+元宝Npc脚本

部分脚本

program Mir2;
procedure _exit;
begin
  This_Npc.CloseDialog(This_Player);
end;
procedure _doexit;
begin
  This_Npc.CloseDialog(This_Player);
end;
procedure _xxf10;    //修改其他的跳转链接
begin
if This_Player.GetBagItemCount ('矿泉水') >= 1 then   //检测包裹是否有 口香糖   修改对应的
begin
This_Player.Take('矿泉水',1);     //拿走物品火机  修改对应的
This_Player.AddLF(0,1);  //充值+1     //充值累计+2 修改对应的 2
This_Player.ScriptRequestAddYBNum(10000);   //元宝+1000 修改对应的
This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
   '兑换成功,增加1W元宝,充值累计+1\ \'   //修改对应的数字 1000  2
   +'|{cmd}<返回/@main>'); 
end
else
begin
    This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
   '缺少“矿泉水”,请检查包裹!\ \'
   +'|{cmd}<返回/@main>'); 
end;
end;
procedure _xxf11;    //修改其他的跳转链接
begin
if This_Player.GetBagItemCount ('冰红茶') >= 1 then   //检测包裹是否有 口香糖   修改对应的
begin
This_Player.Take('冰红茶',1);     //拿走物品火机  修改对应的
This_Player.AddLF(0,3);  //充值+1
This_Player.ScriptRequestAddYBNum(30000);   //元宝+1000 修改对应的
This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
   '兑换成功,增加3W元宝,充值累计+3\ \'   //修改对应的数字 1000  2
   +'|{cmd}<返回/@main>'); 
end
else
begin
    This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
   '缺少“冰红茶”,请检查包裹!\ \'
   +'|{cmd}<返回/@main>'); 
end;
end;
procedure _xxf12;    //修改其他的跳转链接
begin
if This_Player.GetBagItemCount ('红牛') >= 1 then   //检测包裹是否有 口香糖   修改对应的
begin
This_Player.Take('红牛',1);     //拿走物品火机  修改对应的
This_Player.AddLF(0,5);  //充值+1        //充值累计+2 修改对应的 2
This_Player.ScriptRequestAddYBNum(50000);   //元宝+1000 修改对应的
This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
   '兑换成功,增加5W元宝,充值累计+5\ \'   //修改对应的数字 1000  2
   +'|{cmd}<返回/@main>'); 
end
else
begin
    This_NPC.NpcDialog(This_Player, 
   '缺少“红牛”,请检查包裹!\ \'
   +'|{cmd}<返回/@main>'); 
end;
end;
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