用于战神引擎等级突破Npc脚本带自定义素材,传统版的等级突破NPC脚本帮主早就更新了,到考虑很多GM还是喜欢这种自定义,今天帮主在测试版本的时候,看到了,就把脚本和素材一并提取出来了,喜欢自定义的兄弟自己添加一下测试。
部分脚本
begin OKKK('失败','你的等级不足190级或者你已经210级了'); end; end; procedure _tu6; var q :integer; begin if (This_Player.Level >= 210) and (This_Player.Level < 215) then begin if (This_Player.YBNum >= 5000000) then begin q := random(100); if q < 10 then begin This_Player.ScriptRequestSubYBNum(5000000); This_Player.SetPlayerLevel(This_Player.Level + 1); ServerSay('恭喜玩家【' + This_Player.Name + '】突破等级至【'+inttostr(This_Player.Level)+'】级', 3); end else begin This_Player.ScriptRequestSubYBNum(5000000); OKKK('失败','提升失败了'); if This_Player.Level > 210 then begin This_Player.SetPlayerLevel(This_Player.Level - 1); end; end; end else begin OKKK('失败','你的元宝不足'); end; end else begin OKKK('失败','你的等级不足210级或者你已经215级了'); end; end; begin domain; end.