用于战神引擎的赞助使者NPC脚本,脚本使用了自定义对话框,帮主把脚本和对应的素材一起提取出来了,喜欢这种自定义对话框的GM可以下载来研究一下,npc默认开启赞助需要金币或者灵符,五种赞助称号,脚本是明文版,可以任意修改里面的内容,牵扯到了三份属性文件,切莫覆盖,添加的时候记得备份一下原先版本里面的属性文件。
部分脚本
procedure _wzzz; begin if This_Player.GetV(124,24) < 4 then begin OKKK('失败','请先领取钻石赞助'); exit; end; if This_Player.GetV(124,24) = 4 then begin This_Player.SetV(124,24,5); This_Player.SetV(69,13,25); setfenghao(5); givefenghao; This_Player.SetS(71,12,6); This_Player.SetS(61,12,150); shuxing1; shuxing10; NOTICE('恭喜你','成功领取王者赞助'); ServerSayPlus('恭喜【'+This_Player.Name+'】成功领取了王者赞助!'); end else OKKK('失败','你已经领取过王者赞助'); end; procedure _yc; begin if This_Player.GetV(124,24) = 5 then begin if This_Player.GetV(69,13) <> 0 then begin This_Player.SetV(69,13,0); givefenghao; NOTICE('操作成功','称号已隐藏'); end else begin OKKK('失败','称号已处于隐藏状态,无需重复隐藏'); end; end else OKKK('失败','你还不是王者赞助'); end; procedure _kq; begin if This_Player.GetV(124,24) = 5 then begin if This_Player.GetV(69,13) = 0 then begin This_Player.SetV(69,13,25); givefenghao; NOTICE('操作成功','称号已开启'); end else begin OKKK('失败','称号处于开启状态,无需重复开启'); end; end else OKKK('失败','你还不是王者赞助'); end; begin domain; end.