Top引擎是一款用于传奇三端互通的引擎,引擎有正版授权,引擎包里面带了全套工具,包括引擎程序,工具,登录器,手机端等,懂的可以自己下载来研究一下。
架设教程
软件说明
1.移动端架设指Unity架设的移动端+PC端(模拟器),在游戏内可切换
2.Unity使用的为专用资源包格式,不能用原有PAK格式包,需要所有自定义PAK包转换成专用资源包
3.带有可视化工具,按CTRL+G打开
需要改动游戏内的UI时使用,UI指的是角色、背包、行会等这种游戏内置内容
若不需改动直接使用必备包里ui.bin、uiloading.bin,可按照视频教学步骤操作
转换之前,删除其他引擎的DB数据,即账号-角色等数据,启动之前在主控清理一下数据
数据库必须用TOP工具转换后才能正常使用
端口需改为5616
然后将文件夹内所有的内容覆盖到你要转化你的服务端中即可。
PC端登录器说明书
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自定义目录基本规则:
1.OMG_NewopUI.pak文件为登录器必备补丁,需要手动放到自定义目录的data文件夹里,登录器启动的时候会自动释放,如果没有一些相关功能UI资源将不会显示。
2.OMG_NewopUI.pak文件可使用我们提供的专用打包工具打开编辑。该文件格式支持密码功能,密码为空时默认为“TopGame”。
3.自定义目录下的所有资源文件都会优先读取,如果自定义目录下找不到,才会在传奇底包中进行读取。(自定义目下放同名空包可实现屏蔽传奇底包资源的效果。)
4.如果是转换版本,GOM版本下的NewopUI.pak需要改变路径到自定义目录中。(4和5二选一)
5.如果是转换版本,GOM版本下的NewopUI.pak需要将资源图片根据UI情况替换到OMG_NewopUI.pak中,并且放到自定义目录。(4和5二选一,千万不要批量覆盖!!!)
注意:PC端不支持使用wil格式的资源下载,请先将wil转换成wzl或者pak格式!!
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OMG_NewopUI.pak文件详解:
00108~00163 个人商店相关图片
00180~00193 仿HeroM2摆摊相关图片
00210~00225 黑夜白天功能相关的图片
00732~0748 配置器选择连击版,登录窗口图片
01370~01375是1024界面相关图片(配置器的 显示1024的界面 不勾选就不会使用这些图片)
血条
00170 血条背景
00171 人物血条
00172 高亮血条
00173 内功血条
00174 NPC血条
00175 怪物血条
00176 大刀、弓箭手血条
00177 蓝血条(护身生效时显示蓝血条)
雷达
00240 自己
00241 其他人
00242 我的英雄
00243 NPC
00244 怪物
00245 大刀、弓箭手
00470~00475 是1.76和1.85登录界面
以上如果有不使用的功能,可以用编辑器把相关图片删除,减小登录器的大小。删除图片时,编辑器选择用空图片代替不是删除。
更新日志
2022. 07.12更新记录
1.修复:镖车名字显示异常的问题
2.修复:TIPS套装属性激活异常的问题
3.增加:宝石的属性清楚
4.修复:属性准确254异常的问题
5.修复:强化成功不增加强化等级,装备强化属性没显示的问题
6.新增:命令ADDSCOPE 参数1 增加玩家自动拾取的范围
7.修复:修复生肖不触发套装的问题
8.修改:CHECKCUSTOMITEMVALUE等自定义属性的命令 属性位置1-20改成0-19
9.增加:物品品质检测命令CHECKITEMQUALITY 物品品质获取命令GETITEMQUALITY
10.新增:怪物助攻功能 QF触发[@KillMonAst]怪物死亡助攻列表所有人触发 变量<$ASTATKTIME>在助攻触发里使用,获取助攻者最后一刀距离怪物死亡的时间(秒) 需要到mongen刷怪配置里配置怪物助攻列表的最大人数”
11.新增:装备改名支持套装,套装备注和物品备注 新增开关命令SETCHANGEITEMNAMEMODE模式(1=启动改名物品为新套装,0=套装采用物品原名字)
12.新增:盒子Vip等级变量<$BOXVIPLV>
13.新增:盒子礼包界面,界面ID:10051
14.增加:支持盒子直充货币功能
15.修复:修复怪物名字过长导致无法刷怪的问题
16.修复:ISONMAP不能用变量的问题
17.修复:OK框偏移
18.修复:OK框物品数量改变没有刷新的问题
19.修复:地图触发带有坐标的有时不触发的问题
20.修复:Buff图标Tips显示异常的问题
21.修复:OK框物品不返回背包
22.修复:RangeHarm命令造成伤害没飘血
23.新增:addbutton命令id支持到999
24.修复:42e血的怪用切割命令AddHPPer打不死的问题
25.优化:挂机找怪遇到无法到达的怪,寻路3次就换目标
26.新增:封加速功能,在网关可配置
27.修复:断线重连顶号的问题
28.修复:防御上限比防御下限大过32767时会被怪物秒杀的问题
29.优化:伤害算法从起手计算调整为动作播放结束计算
30.优化:日志系统过滤假人
31.优化:转职后背包提示箭头重置
32.新增:人物界面增加背景控件
33.优化:小地图是否显示背景属性的问题,IsBagMap=显示小地图背景
34.新增:登录器新增防沉迷系统信息
35.新增:登录器支持外网测试服游戏ID
36.新增:登录器图片支持后台配置
37.修复:<Text:(20/20):196:5:18/FCOLOR=249> 显示文本带有特殊字符’/’绘制异常
38.修复:怪物对人没有伤害回调的问题
39.新增:聚灵珠功能
40.优化:CLIENTHUNGUP 命令增加参数3 开启挂机的地图名字 为空则是当前地图
41.修改:【移动端】删除角色时,去除验证码校验。
42.新增:【移动端】FGUI增加礼包功能(平台礼包,VIP礼包,可通过后台配置)
43.优化:【移动端】优化自动战斗体验
44.修复:【移动端】称号显示规则不支持的问题
45.修复:【移动端】ItemBox位置偏移
46.修复:【移动端】PlayImg不填参数下的绘制
47.优化:【移动端】盔和斗笠的显示位置
48.优化:【移动端】挂机下长按逻辑优化,施毒术优化
49.增加:【移动端】自定义按钮增加备注显示
50.优化:【移动端】技能图标优化,没有图标的时候显示默认图标
51.修复:【移动端】修复自定义技能无法释放的问题
2022. 06.29更新记录
1.修复:增加M2-技能设置,鼠标指向显示参数备注
2.修复:ISONMAP n0150 在比奇就检测到n0150地图代码,在n0150地图反而还检测不到此代码的问题
3.修复:MapEvent地图事件配置中,走事件、爆物品事件和挖事件触发无效
3.增加:在屏幕上播放魔法效果增加层级参数(SCREENEFFECT,播放位置:0或空,在对话框下层播放,1:在对话框上层播放)
4.修复:移动端_PlayImg播放特效普通特效变成了魔法特效的问题
5.修复:移动端_容器内的引导未正常显示
6.优化:移动端_可视化工具优化(新增脚本、控件要自动换行、读取大对话框命令赋值、添加了Left Top坐标)
7.修复:PC端_装备镶嵌宝石,TIPS显示错误
8.修复:移动端_装备格EquipCell需要支持拖拽脱下装备
9.修复:PC端_人物界面自定义按钮控件,打开对话框显示不在人物界面上层
10.修复:移动端_自定义技能施法特效看不到
11.修复:PC端_杀死人物功能无效
12.修复:移动端_ProgressBar命令功能,百分比参数和备注显示有误,
13.修复:PC端_在NPC面板添加一个倒计时功能,倒计时显示错误(TEXTDOWNTIME)
14.修复:移动端_内观包资源显示规则错误
15.修复:移动端_NPC界面符号坐标显示对齐问题
16.修复:PC端_装备推荐弹窗,目前小退后未清除
17.修复:后台的清档按钮,未把沙巴克归属清掉
18.修复:移动端_可视化编辑器,带触发的超链接,无法移动位置,点击后目前会直接触发,选中不了,导致编辑器卡死
19.修复:移动端_可视化编辑器,编辑好的脚本导出后,再导入,与编辑完成时不一致
20.修复:PC端_一键转换工具转换GOM资源会转换成带黑底,已恢复带透明底的png
21.修复:移动端_安全区光环显示异常
22.修复:PC端_ 平台登录器支持列表刷新(2分钟刷新一次)
23.修复:移动端_SetClientBuff和ADDDLG需要支持显示在右上角和右下角
24.修复:PC端_在String.ini里设置爆物品彩色字体无效
25.修复:双端_SCREENEFFECT增加播放层级参数,播放位置(0或空,在对话框下层播放,1:在对话框上层播放)
26.修复:移动端_SENDDELAYMSG切换地图不会删除倒计时
27.修复:PC端_称号系统 DB数据库设置取消称号显示,称号名称不显示了但是图标还在显示
28.修复:PC端_ 释放十步一杀技能,技能特效和人物不同步
29.修复:检测人物元素属性(CheckNewItemValue),忽视防御不生效的BUG
30.修复: 改变用户模式 吸血功能无效的BUG(ChangeModeEx)
31.修复:对话框界面点击执行按钮,不执行导向脚本
32.修复:PC端_改变用户模式 隐身状态下还能看到角色
33.修复:移动端_背包回收功能出现假道具
34.修复:移动端_频繁传送会导致UI界面消失
35.修复:移动端_ADDDLG新增参数按ESC是否允许关闭窗口
36.修复:移动端_十步一杀技能相关修复
37.修复:移动端_将获得的主动技能自动添加到技能释放轮盘里
38.修复:人形怪未走掉落配置
39.修复:套装属性BUG导致属性下限高于上限
40.修复:调整物品元素属性命令(SetNewItemValue),暴击属性无法减少
41.修复:怪物名字不显示的问题
42.修复:移动端ADDIMAGE支持时装界面
43.修复:OK框转版本同步偏移位置
44.修复:宠物名字显示异常
45.修复:移动端 断线重连问题
46.增加:吸怪功能MoveMonsters
47.修复:移动端怪物特效显示异常的问题
48.修复:悬浮信息不兼容问题,(:)冒号,一旦使用半角冒号·备注无效 .备注悬浮信息带有 变量符号>会被终止悬浮
49.修复:切割数值超出怪物血量导致怪物不死(DELMONHP)
50.优化:非当前职业,不要显示对比箭头
51.修复:SetNewItemValue 扣成负数后产品显示属性问题
52.修复:怪物等级显示异常(超出65535后就显示不对)
53.修复:魔血石回血异常
54.新增:获取人物所穿装备的自定义属性值命令(GETHUMCUSTOMITEMVALUE)
55.修复:tips物品备注图片的空行修复
56.修复:进度条的修复
57.修复:伤害回调只会对人物生效
58.优化:UI编辑器新增打开配置,设置打开最近打开项目路径
59.新增:修复镶嵌宝石属性没有加
60.修复:m_sOffEquipt 在@TakeOff后清除数据
61.修复:保存等级属性异常
62.修复:拾取触发关联拾取物品,Take不了拾取物品
63.修复:PlayImg有时点击没有触发事件
64.修复:自定义技能兼容性
65.修复:无法攻击镖车
66.优化:扩展怪物等级上限(42亿)
67.优化:技能id上限拓展到300
68.优化:容器和读取文件过多导致m2卡
69.优化:HCALL命令兼容GOM
70.修复:取客户端窗口大小变量不准确问题
71.修复:假人无限召唤宝宝问题
72.修复:释放自定义技能之后 人物数据错误导致移动端报错
73.优化:npc面板#say的内容支持变量嵌套<$str(N$<$str(S$变量)>)>
74.优化:ChangeItemAddValue等命令支持修改70个装备格子的属性(gom只能修改6个装备位置)
75.优化:ADDNAMELIST命令支持同一个角色重复添加内容
76.优化:buff等修改人物属性的命令 最小属性改成只能为0不能为负数
2022. 05.11更新记录
1.修复:PC端_的地面光柱不会自动下载微端资源
2.修复:移动端_时装和查看他人时装显示偏移问题
4.修复:移动端_隐藏尸体后,怪物死亡或同屏幕重新召唤宝宝,原地会留下名字,出屏幕重新返回后名字消失
5.修复:PC端_移动的时候其他玩家会抖动(有残影)
6.修复:怪物数据库怪物名字数字未过滤
7.修复:移动端_TEXTDOWNTIME命令在NPC上未显示
8.修复:PC端_ProgressBar播放动态图显示异常
9.修复:移动端_IMGSHOWPROGRESSBARDLG采集进度条新增关闭窗口是否继续执行跳转参数
10.修复:移动端_挂机智能施毒(毒免疫的挂不会进行施毒术)
11.修复:物品进入背包触发获取不到物品数量问题
12.修复:TEXTDOWNTIME使用此功能,打开任何一个对话框都显示倒计时
13.修复:移动端_ProgressBar功能需要扩展是否参与排版参数
14.修复:移动端_UI无法单独调整时装裸模的显示位置
15.修复:移动端_OPENNPCSHOWEX自动寻路打开NPC失效
16.修复:移动端_时装手镯、戒指智能穿戴
17.修复:移动端_设置里的选项需要做本地保存,包含战斗和拾取
18.增加:移动端_绑定物品丢弃弹窗确认提示
19.修复:修复了自定义技能特效不显示的BUG
20.修复:释放十步一杀会麻痹同等级目标的BUG
21.修复:移动端_调用背包信息:GAMEITEMGRID没有做即时刷新
22.修复:移动端_假道具问题
23.修复:PC端_F12内挂勾选NPC血条功能无效
24.修复:移动端_OPENNPCSHOWEX自动寻路打开NPC失效
25.增加:移动端_增加切换双摇杆控制模式,在设置面板勾选,需要UI添加
26.修复:移动端_超过255编号的特效在道具特效1中地面光柱会不显示
27.修复:工具_转换时有GOM的包会转换成BMP黑底图
2022. 04.26更新记录
1.增加:脚本变量大全新增“当前星期”变量:<$WEEK>
2.修复:经验泡点增加了持续时间参数会失效
3.修复:容器使用会导致最大循环占用过多、游戏卡顿
4.修复:货币变动触发无效
5.修复:Unity双端_时装裸模无法隐藏
6.增加:倒计时增加关闭窗口是否执行跳转参数(TEXTDOWNTIME)
7.增加:采集进度条新增关闭窗口是否继续执行跳转参数(IMGSHOWPROGRESSBARDLG)
8.增加:ProgressBar功能需要扩展是否参与排版参数
9.增加:支持计时物品(限时道具,说明书搜索特殊物品设置)
10.调整:PC配置器增加列表配置
11.修复:怪物死亡后,小地图红点未显示
12.修复:充值脚本报错
13.增加:移动端增加拾取按钮(主界面拾取小手)
14.修改:游戏面板调用ID从1000开始(SHOWCLIENTPANEL)
15.修复:优化GAMEITEMGRID绘制装备框过多造成的卡顿
16.修复:小地图包第一张00000号图片无法在游戏中被读取
17.增加:装备技能威力(M2-查看信息列表二-装备技能威力)
18.修复:捡取物品已经进入背包,但是没显示背包里(makeID重复的问题)
19.修复:tips攻击伤害元素属性名字显示错误
20.修复:装备的附加属性(准确)没有实际加在人物身上(CHANGEITEMADDVALUE )
21.修复:进游戏、小退,角色显示慢的问题
2022. 04.13更新记录
1.修复:手游端取消勾选人物简装就不显示人物外观
2.修复:主控界面快捷栏向上拉伸快捷栏会偏移的问题
3.修复:PC容器需要支持鼠标按住滑动
4.修复:容器内容显示下拉会有多余的空白区域
5.修复:调用大对话框禁用后依然显示的BUG
6.修复:输入框存在时,背景框目前可以拖动,需要做成不能拖动
7.修复:<ImgEx>图标功能使用自定义输入,对话框会随鼠标移动
8.修复:发送顶替公告会导致itemshow消失
9.修复:游戏控制台浏览文件夹路径按钮无效
10.修复:自定义技能不支持特殊符号或者字符过长也会导致无法学习技能
11.修复:人物死亡后小退,通过脚本加血人物血量不刷新(实际血量有的,显示问题)
12.修复:更换物品素材,商铺物品未及时更新内观
13.修复:创建好行会,掌门人未及时刷新,要小退才刷新。需要做成及时刷新
14.修复:可视化工具增加容器双击调整参数界面
15.修复:M2套装效果需要支持属性加成公式选项
16.修复:LINKPICKUPITEM会导致装备无法穿戴
17.修复:UI编辑器无法隐藏人物属性界面
18.修复:自定义属性无法通过GETHUMCUSTOMITEMVALUE命令获取
19.增加:取下装备触发支持关联(LinkPickupItem)
20.修复:RangeHarm写进攻击触发导致M2卡
21.修复:增加合区时间和合区次数常量
22.修复:INPUT输入框,第一次点击输入框需可直接输入字符
2022. 03.29更新记录
1.增加:手游端需要在角色时装界面扩展自定义装备格
2.修复:当前分钟常量 <$MINUTE> 一直显示数值=3
3.修复:物品叠加数量不管设置多少都只叠加2个的问题(OverLap)
4.修复:修复怪物简装问题
5.修复:通过NPC调用装备格信息(EquipCell)
6.修复:手游端死亡后屏幕置灰未恢复的BUG
7.修复:MESSAGEBOX短暂的延迟间隔
8.修复:背包货币显示刷新响应有点慢(需要把”%”去掉,例子: < &%GameGold>,改成< &GameGold>)
9.修复:GetDBIdxItemFieIdValue通过IDX字段取数据库字段值功能报错
10.修复:自定义怪物转换配置异常(不会主动攻击)
11.修复:ItemShow物品显示会在50-60秒的时候显示消失
12.修改:提高PC容器滑动速度
13.增加:增加登录器推广标识变量
14.修复:GetListString取指定字符,有取出乱码的BUG
15.增加:M2物品装备-极品机率增加靴子、腰带等分类
16.增加:增加Envir目录下DZItemDescList.txt文本功能
17.修复:自定义装备进度条初始赋值为0时进度条显示已满
18.修复;Layout点击一个区域功能
19.修复:增加从长字符串中随机取一段字符串
20.修改:容器命令,参数8调整(增加了限制上下、左右的参数)需要同时支持可视化工具编辑
2022. 03.18更新日志
1.修复:自定义装备格位,不同格位可穿同类型的装备会导致快速穿戴只能穿戴在一个装备格上
2.增加:PC端增加16.18字号
3.修复:ItemShow多个在一起会导致上一个ItemShow的ID被覆盖
4.优化:UI编辑器增加预览效果
5.修复:NPC对话框超过背景图片区域外的按钮或图片跳转触发字段点击无效
5.优化:可视化工具增加图片缩放功能
6.修复:地图配置文件空格行会报错
7.修复:改变人物状态类型-冰冻无效
8.增加:M2-管理-全局变量-增加实时刷新按钮
9.修复:列表信息二-商铺列表 物品描述修改加载后,未及时刷新到游戏里
10.修复:M2-客户端设置-自动捡取物品速度-输入数值之后,无法点击保存按钮
11.修复:CHECKCLIENTTYPE命令支持手游端使用
12.修复:手游端输入框模式窗,点击NPC面板会跑到面板后面去
13.修复:ImgNum数字转换为图片参与排版功能失效
14.修复:LINKPICKUPITEM脚本命令无效、PickUpItemEX 捡取物品关联触发无效
15.修复:手游端_任务引导不显示的BUG
16.修复:自动搜索路径解压的补丁包释放规则完善
17.增加:支持游戏内顶替式公告信息
18.修复:SETSCRIPTFLAG 命令无效(装备名称自定义系统)
19.增加:PC端增加SHOWCLIENTPANEL命令(游戏面板调用)
20.修复:大对话框命令遮罩模式会被全服提示卡成无法关闭的模式窗
21.修复:沙巴克城墙怪物形象错误
22.修复:Tips物品备注图片类型的绘制换行不计算图片高度问题
23.修复:ChangeHumNewValue 修改人物的元素威力无效
2.22.3.08更新日志
1.修复:移动端SetClientBuff命令无效
2.增加:M2物品特效查找-做包含字词查找
3.修复:跑步穿人控制安全区允许全穿无效
4.修复:称号备注信息显示异常
5.修复:NPC面板绘制装备框无法打开
6.修复:装备拆解功能未支持
7.优化:可视化工具优化(游戏内点击ctrl+g打开)
8.修复:属性转移功能,转移成功一次后必须重新关闭转移功能界面重新打开才能进入下一轮转移。否则都是提升元宝不足—-
9.修复:ItemShow多个在一起会导致上一个ItemShow的ID被覆盖
10.修复:地图配置文件空格行会报错
11.修复:地图特效不支持魔法效果
12.修复:自动搜索路径解压的补丁包会释放在当前目录,需要释放在登录器转移的所在目录
13.修复:自定义装备格位,不同格位可穿同类型的装备会导致快速穿戴只能穿戴在一个装备格上
14.修复:PC支持SHOWCLIENTPANEL命令
15.修复:SETSCRIPTFLAG 命令无效或者 参数1、2没有标注具体带入的含义。SETSCRIPTFLAG 参数一(0 发送祝福语 1 改变已装备部位物品的名称) 参数二(0 不启用 1 启用)
16.修复:增加暴击触发@Element0
17.修复:个人商店仓库里放入道具需要做即时刷新
18.修复:PC端_沙巴克城墙怪物形象错误
19.修复:自定义技能
20.增加:移动端本地架设环境
2022.2.22更新日志
1.增加:M2增加踢除假人功能
2.修复:输入框跳转脚本无效
3.修复:修复移动端内观不显示的BUG
4.修复:SetClientBuff命令无效.PC端主界面只有居中能看到
5.修复:UI-选角-role1-选角特效停留在最后一针,(正常播放一次消失)
6.修复:物品特效部分数据无法读取,导致资源包编号是空的
7.增加:增加获取排行榜比如战力榜第N名的玩家名字,战力值等变量
8.修复:ReQuestGuild加入行会时触发无效
9.增加:<$SCREENWIDTH>,<$SCREENHEIGHT>两个常量
10.增加:支持gom的 ParalysisItemList.txt配置
11.增加:支持gom的 MagicShieldItemList.txt配置
12.增加:支持gom的 PoisonWeapon.txt配置(毒素)
13.增加:开始攻城,停止攻城按钮
14.修改:创建工会默认申请职业为战士
15.删除:m2自定义部位 21 22 23宠物装备格修改成可自定义部位
2022.2.18更新日志
1.增加:M2怪物设置增加爆出物品面积选项
2.修复:ADDBUTTON点击触发后里面的添加ADDBUTTON脚本不生效【BUG】
3.修复:对话框文本变量过多会导致后面的内容转变为代码无法正常显示,需要修复
4.修复:NPC大对话框不加文本内容就不会显示
5.修复:登录界面载入动画需要支持播放魔法特效(黑底图)
6.修复:新增NPC名字显示的默认颜色不对
7.修复:Reset功能参数超出上限导致所有个人标识清空
8.同步移动端:物品来源
9.同步移动端:TIPS备注偏移
2022.2.16更新日志
1.修复:img命令未支持,导致按钮点击无效
2.修复:M2-选项-功能设置-隐藏称号(目前隐藏的不是称号,把技能隐藏了)
3.修复:在微端更新出大对话框资源前提下,PC和移动端人物登录大对话框背景图为默认系统对话框
4.修复:PC端UI界面自适配尺寸无效
5.修复:移动端的技能书TIPS缺少等级
6.修复:套装触发无效
7.修复:移动端上没有小弟图的地图。进入右上角的作为未更新
8.修复:sendmsg 4移动端不显示在NPC头顶,聊天框显示
9.修复:移动端:<FormID:1:120:120>文本缩放异常·超出原文本尺寸范围会往左侧叠加上去
10.修复:GOM的装备复活百分比血量RevivalItemList.txt 未支持
11.修复:OPENNPCSHOWEX移动端未支持
12.修复:移动端仓库物品存储,没有实时刷新偶然经常看不到
13.修复:小地图展开状态需要在客户端保存
14.修复;检测相对路径文件-无文件 M2不提示报错(优化:需要报错) NOT CHECKTEXTLIST ..\..\..\..\Q群KYE.txt <$STR(S10)>
15.增加:移动端支持空砍
16.修复;人物等级属性-转换过负重都是0{默认不读取初始设置或者勾选引擎内部默认等级属性}
17.修复:[移动端]移动端通过脚本取走身上装备未刷新外观
18.修复:SHOWPROGRESSBARDLG 命令 中断操作无效
19.修复;PC武器攻速有异常
20.修复;移动端_点击NPC对话框超文本链接过快会导致调用异常
21.修复:电脑端_装备隐藏裸模失效_BUG
22.修复:电脑端_帮助文档中个人商店功能需要支持S$1这种变量
23.修复:S变量从S99拓展到S999
24.修复;手游端_背包自定义按钮默认文本修改
25.修复:PC缩放后的点击区域调整
26.修复:套装属性解析有误
2022.02.13更新日志
1.增加:任务系统详解
2.增加:装备推荐功能
3.增加:装备对比功能
2022.01.27更新日志
1.调整:NPC对话框缩放命令从M2调整至EXCEL表格控制
2.增加:img相关命令增加读取偏移参数
2022.01.08更新日志
1.增加:NPC大对话框增加:半透明遮罩与关闭按钮的尺寸控制(12.13参数)
2.增加:Setreborn,在持续时间内 可复活次数
3.增加:自动挂机命令增加说明StartAutoPlayGame用于PC、CLIENTHUNGUP用于移动端
4.增加:img增加是否使用资源包坐标偏移参数
5.增加:物品进背包触发
6.增加:沙巴克城墙复活功能
7.增加:检测拓展RANDOMEX
8.增加:编辑行会公告触发
9.增加:聊天触发
10.增加:快速文件读取
2021.12.27更新日志
1.增加:NPC大对话框增加:半透明遮罩与关闭按钮的尺寸控制(12.13参数)
2.增加:Setreborn,在持续时间内 可复活次数
3.增加:自动挂机命令增加说明StartAutoPlayGame用于PC、CLIENTHUNGUP用于移动端
2021.12.13更新日志
1.新增游戏面板调用命令
2.新增设置NPC对话框ID
3.增加ADDBUTTON的12.13参数
4.修改及优化小红点说明
5.修改及优化提升表说明
6.gotonow 849 667 @到达 新增一个寻路到达触发的参数
7.新增HCALL命令
8.新增缩放功能
9.新增NPC倒计时说明
2021.11.11更新日志
0.增加了小红点功能
1.新增容器功能可实现手游上下左右滚动
2.新增引导功能
3.新增Form缩放功能
4.Addbutton第8个定位参数新增右上(30)和右下(29)区域
5.新增按钮字号功能
6.新增装扮功能
8.手游三帧按钮做特殊处理
9.判断、打开伸缩按钮
10.增加挂机开关功能
11.新增走马灯公告功能
12.手游小红点新增缩放功能
13.新增刷新提升内变量的功能
14.手游新增拍卖行
2021.08.20更新日志
0.优化微端性能,资源加载速度加快
1.新增拍卖行
2.UI编辑器新增调试模式
3.补齐25-272的NPC形象
4.修复了改名造成的几处BUG
5.新增UI模板-创建人物和恢复人物的显示偏移坐标调整
6.修复开门动画自定义资源包,自定义帧调整
7.修复Changeexp加经验满了不升级
8.新增M2任务标题可调整坐标验跟颜色值
9.修复店铺不显示新增货币名称
10.M2添加管理员的地方增加一个权限限制
11.新增称号面板是否显示数据库名称
12.修复了摆摊人物名称会显示摆摊名称的BUG
13.修复人物最高等级不能超过21亿
14.新增TAKEDLGITEM命令
15.修复ITEMSHOW的特效偏移
16.修复删除行会GM命令不能删除行会
17.修复新行会相关的几处BUG
18.修复了数据库给人物配置斗笠成神秘人属性不生效
19.修复不可叠加物品也可以叠加
20.修复M2修改人物等级改变没有实时生效
21.修复仿Hero摆摊时放入物品,在设置物品价格页面点取消后物品不返回包裹
22.完善外挂功能-隐藏翅膀特效
23.checkitem命令新增拓展参数-是否是改名物品
24.修复OK框取不到物品改名变量
25.修复删除OK框物品DELBOXITEM命令出现假物品
26.新添加拿走改名物品takeG
27.修复保护人物复活间隔不生效
28.修复装备改名后背包物品特效不显示
29.修复个人商店点击开始摆摊无法停止摆摊
30.修复M2隐藏称号时装后,查看他人面板的没有隐藏
31.修复沙巴克城墙的渐进摧毁效果
32.修复项目-选项→参数设置→信息控制 “私聊显示等级”
33.修复称号图标不显示
34.修复个人商店税收
35.修复镖车Appr 291,292,293 形象
36.新增打开主控时数据库缺失字段自动创建
37.修复500-527武器内观特效
38.修复仓库假道具的BUG
39.设置绑定物品时候,物品TIPS图标不会显示锁
40.修复GetUserItemName没有取到值返回上一次的值,应该返回空字符
41.修复物品规则 ,上线消失规则无效
42.修复M2的参数控制力的攻击模式勾选相关功能
43.修复ReadConfigFileItem 读配置项的时候,保存到变量不能是N变量
44.新增41类型物品可带触发段,可双击触发(不会扣除物品)
45.新增穿戴推荐装备功能,穿戴推荐装备命令
46.进入安全区[@OnEnterSafeArea],离开安全区触发[@OnLeaveSafeArea]
47.修复数据库设置叠加物品OverLap=2,重量不叠加的BUG
48.修复背包翻页标签修改位置无效
49.修复sendmsg发信信息时,信息类容可以带空格
50.修复勾选怪物简装的几处BUG
51.修复面对面交易的一处严重BUG
52.修复自动解包功能
53.修复顶戴会盖住人物名字的BUG
54.修复优化尸体显明的几处BUG
55.Tips增加一个判断物品stdmode的命令CheckStdmode 25
56.UI变量万能属性< &DIYVALUE属性ID>的计数不准确问题
57.套装属性在没有配置套装提示的情况下,套装触发无效的BUG
58.修复物品特效2,配置的物品过多时,会读取失败的问题
59.ADDBUTTON 参数10=-1时,表示不显示tips
60.修复自定义怪物技能特效的几处BUG
61.修复ADDBUTTON坐标不匹配分辨率的BUG
62.修复背包中的特效1在Tips上不显示
63.修复法师技能没伤害的问题
64.修复内挂魔法盾使用失败的问题
65.修复自定义技能有可能出现没伤害的问题
66.修复自定义技能使用cd判断失败的问题
67.修复部分战士技能在移动端表现的BUG
68.优化img标签点击时图片位置偏移(点击效果)
69.修复自定义战士技能的几处BUG
70.修复#define多个同时使用时不生效的问题
71.修复攻击模式相关命令,删减攻击模式时,选中的模式不自动排序
72.完善CHECKVAR命令,支持判断string类型的变量
73.修复加入行会无触发@LoadGuild
74.Mir200\Notice\Notice.txt 支持空行,空格编辑
75.修复SCREENEFFECT播放特效会被最上层的建筑遮挡的问题 ,播放的特效初始位置改为屏幕中央
76.修复m2假人报错,怪物报错,导致m2崩溃
77.修复万能属性数值溢出问题
78.修复sendcentermsg导致的脚本死循环
79.修复人物万能属性新扩展的11-20条未生效的问题
80.修改人物属性增加的算法规则(先计算附加值(不包含脚本增加),在计算百分比)
81.修复移动端网关收不到服务器名字的问题
82.修复万能属性物防魔防百分比算法错误的问题
83.修复CHANGEITEMADDVALUE的几个BUG
84修复GETDIYABILITY命令取万能属性值时不准确的问题
85.优化修复登录时卡顿,崩溃的问题
86.修复骰子不能触发的问题
87.修复移动端 修改攻击模式出现的问题
88.修复任务追踪栏内容的变量值会自动刷新的问题
89.新增移动端断线重连功能
90.修复通过ChangeModeEx让人物锁定的一系列BUG
91.修复增加ChangeModeEx的防冰冻,防蛛网功能
92.通过脚本创建NPCcreatenpc,增加一个参数,NPC存在时间< BR> 93.修改归属参数ScatterMonItems -1代表归属是自己, = 0代表立刻可捡取,大于等于0代表可捡取的时间
=======2021.07.23更新日志========
1. 修复部分内挂设置不保存的问题
2. 添加调整行会容纳成员上限 CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT
3. 修复AnchorTop等属性没有生效
4. 优化锁定目标的逻辑问题
5. 功能设置添加货币类型可在M2设置货币名称
6. 重置个人商店
7. ESC关闭聊天输入框
8. 佩戴称号后的外观文字显示颜色应该要与数据库相匹配
9. 店铺增加货币类型
10. 修复了修改宝宝属性ChangeSlaveAbility
11. 可视化仓库的几处BUG
12. 新增宝宝主动攻击和随时攻击状态命令 TOGETHERATTACKMODE 参数一(0 主动攻击 1 随时攻击
13. MonGen.txt 没有数组越界报错
14. 增加脚本命令检测是否是指定行会的成员 CheckGuildMember
15.CHECKCURRTARGETRACE判断多增加支持> < ?
16.修复心灵启示有会导致前端报错
17.完善变量的字符参数用法
18.物品特效 衣服部位的外观特效 支持改成翅膀特效
19.前端增加编辑调试npc面板的功能
20.完善优化攻速功能,客户端设置查看
21.CHANGESPEED修改速度命令
22.CHANGESPEED拓展4 5 6 可以修改每点速度值改变的总速度
23.CHANGESPEEDEX 直接修改总速度间隔 会覆盖整个速度点系统
24.怪物技能模板 所有技能效果的资源编号默认改为禁用
25.修改几处脚本命令取数值无效时,默认为空
26.修复m2因为线程安全导致的luaend报错
27.怪物技能特效配置默认改成禁用
28.支持这种变量嵌套 <$HUMAN(<$USERNAME>)>
29.movr 第二个参数支持字符变量
30.P变量由0-9 拓展 0-99
31.SetClientBuff支持主场景5方向可选基础坐标
32.ADDBUTTON支持主场景5方向可选基础坐标
33.增加一些基础万能属性,方便更好的兼容自定义属性
34.img标签PlayImg标签对照GOM的对齐方式(转换过来无需调整坐标)
35.img标签不读pak资源包的坐标偏移
36.增加检测玩家在哪个客户端判断CHECKCLIENTTYPE (0=pc端 1=移动端)
37.修复万能属性的所有条件属性的bug 相应的移到绑定属性
38.修复CALCVAR SAVEVAR 导致的m2报错崩溃
39.修复同时添加两个位置的物品特效 播放帧数不同的时候 互相影响的问题
40.修复客户端打怪 不会自动打选中的怪物问题
41.增加根据万能属性ID取属性值,GETDIYABILITY
42.修复ADDBUTTON tips参数缺省时,默认tips有个0
43.修复信息列表二物品特效一号位置,重启m2时,序号错乱导致物品特效异常的问题。
=======2021.06.28更新日志========
1. 修复增加M2的自定义命令功能
2. 开门选角动画自定义
3. 优化调用背包物品信息GAMEITEMGRID点击事件再当前NPC脚本触发
4. 修复$Line超文本命令显示异常
5. 新增镖车类型怪物
6. 修复GAMEITEMGRID的两处BUG
7. 新增UI变量CreditPoint $Txt|声望:<0&CreditPoint#95>|255|90|226
8. 修复当前OK框装备拿取到另一个OK框之前OK物品没有清理
9. 修复CHECKTITLE 赞助会员 登录没有加载
10. 修复 SENDTOPCHATBOARDMSG发送信息,背景框的高度比文字高度短
11. 实现特殊属性物品设置极品几率
12. 修复私聊信息显示
13. 修改CREDITPOINT声望上限为21亿
14. 叠加物品在背包不能用鼠标主动叠加,叠加物品在地上不显示叠加数量
15. 背包物品拆分物品 整理后会直接叠加
16. 物品重量不能为0
17. 地图特效新增像素微调参数 X,Y
18. 实现特殊属性物品设置极品几率新增
19. 不需要魔法锁定的技能ID 2.9.14.15.17.18.19.22.30.51
20. 增加 CTRL+R 宝宝攻击锁定怪物
21. 新增地图陷阱接口 AddMapEvent
22. 自动开盾的迟钝问题
23. 聚灵珠功能拓展(详情查看特殊物品设置)
24. 修复内挂的免负重没有生效
25.修复了Releasemagic的几处BUG
26.<$TIMESTAMP>增加时间戳变量
27.修复LOADVAR 命令取不到数据时报错
28.延长了移动端登录时间改为半小时
29.完善m2功能设置 技能魔法所有技能cd都生效
30.Setup里面配置SendRefMsgRange的大小 来配置超过NPC多少范围后会关闭npc面板
31.修复 AddDlg 第五个参数失效的bug
32.支持读取修改叠加物品数量,详情查看GETITEMADDVALUE CHANGEITEMADDVALUE
33.修复几处变量的bug(全局的改成个人的)
34.DEFINEEX 支持 定义空字符的宏变量
35.CHANGEITEMADDVALUE 等极品属性最高值由255拓展到65535
36.AddDlg,OPENMERCHANTBIGDLG 增加了关闭触发
37.修复SetClientBuff命令在QM登录时用时,buff图标无法跟随地图大小变化而移动的问题
38.tips增加命令NotVisbleInUse NotCheckItemName NotVisbleInUse NotCheckInUse CheckOrItemNames 参数格式以两个,隔开
39.在爆出对应部位装备时触发[@TakeOffEX] [@TakeOffX]
40.修复为杀人不触发 [@KillMonster] [@KillMon]
41.[@KillMonster]这个触发修改成 杀宝宝不触发
42修复前端的一个BUG,会有几率导致客户端崩溃
43.十步一杀技能,并完善十步一杀m2的cd和持续时间设置,增加十步一杀攻击距离和伤害范围配置 在m2可设置
44.增加后仰命令[@KillMon]
45.怪物数据库 怪物的MaxMp配置 效果为怪物所受伤害最大值(0则不限制伤害上限)
46.修复前端走路之后使用技能,有几率使用失败
47.兼容了gom的自动解包功能 UnbindList.txt里面配置的shape值双击物品 都属于解包物品 不再走31号类型触发
48.修复了自动寻路时不智能行为
49.UI编辑器新增OnHTLinkClick事件
50.增加控制4帧按钮命令SETIMGMULCHOOSEID
51.修复多个多界面命令不显示的bug
52.修复技能书点 取消 技能书会消失, 小腿才能返回技能书
53.拓展一套金币的调整检测命令 CHECKGOLDCOUNT <>=? 值 GOLDCOUNT +-= 值
54.修复镖车引起的m2报错
55.ADDIMAGE命令的鼠标提示信息支持换行和颜色(两种格式都支持)
ADDIMAGE 1 20 1 117 1 0 100 100 3000 0 aa^250#你好你好#252#你好你好
ADDIMAGE 3 20 1 117 1 0 100 150 3000 0 aa\250/你好你好/252/你好你好
56.完善挖肉功能
57.修复怪物默认显示血量数值
58.修复怪物显名(客户端内挂勾选怪物一直显名才会显示名字)
59.修复怪物攻击上限不生效问题
60.修复m2押镖崩溃
61.修复m2怪物设置 怪物等级和怪物名显示的问题
62.修复HUMANHP 参数3 不生效
63.完善飘血,在怪物或人物血条不显示血量的时候不飘血
64.SendMoveHumTopMsg 加一个参数10,参数11, 绘制模式 参数10针对参数2 参数11针对参数4
65.尸体显名的几处BUG
66.修复吃药蓝球不更新数据
67.31类物品双击后会把当前的物品名传到S0变量中
=======2021.05.22更新日志========
1. 修复了永久增加属性功能USEBONUSPOINT
2. 伤害吸收装备设置 Shape=188 Source吸伤百分率
3. 修复扩展GIVE命令(直接给装备极品属性)
4. 人物在线改名系统
5. 把人物的属性叠加给宝宝ChangeSlaveAbil
6. 改变人体颜色 SETBODYCOLOR
7. 优化移动指定坐标的怪物到新的位置.MoveMonToPos
8. 指定宝宝立即叛变的脚本命令GETCALLMOB
9. 修复使用脚本命令OpenDragonBox打开宝箱
10. 修复角色界面按钮遮挡角色形象
11. 修复背包物品特效不显示的BUG
12. 修复Itemshow不显示物品特效
13. 客户端设置隐藏称号等功能
14. 新增补丁MD5获取
15. 修复UI编辑器窗口控件0号资源不显示
16. 修复UI编辑器自定义游戏背景图
17. 修复修改GM命令不能保存的BUG
18.修复锻造功能
19.增加范围伤害BUFF功能RangeHarm
20.修复了多级脚本M.的用法BUG
21.修复了主控收纳盒的一些BUG
22.减少技能CD功能 SetSkillDecCD
23.修复了自定义输入String的一处BUG
24.修复攻城城墙尸阻挡bug
25.修复读取acc数据库的几处BUG
26.string.ini配置表中支持 蛛网 冰冻 冰封 麻痹 绿毒 红毒 等状态提示信息
27.修正<$Day> <$Year> <$Month>三个变量
28.修复前端几处性能问题
29.增加播放网络MP3 PlayMusic
30.清理地图上指定名字的物品.CLEARITEMMAP
31.修复地图事件的一些BUG
32.增加时间戳变量<$TIMESTAMP>
33.修复物品特效的一些BUG
34.修复给任务万能属性到时间不清楚的BUGCHANGEHUMMINABILITYEX
35.修复飘血最后帧透明度会变亮
36.修复 buff图标没有随小地图位置变化
37.增加脚本释放技能 Releasemagic
38.增加调整百分比HP:DelMonHp
39.修复ADDBUTTON第九个参数为空或-1时,表示没有标题
40.脚本命令释放技能 Releasemagic
=======2021.05.08更新日志========
1. 自动登录离线挂机人物
2. 修改指定位置装备的当前最大持久.ChangeItemDura
3. 直接调整人物宝宝的等级ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)
4. 修改物品的Shape 只对衣服和武器有效ChangeItemShape
5. 修改宝宝的攻击威力ChangeSlavePowerRate
6. 检查在线最高攻击,魔法,道术,防御,PK值 IsHigh
7. 检测指定人物背包空格数量 CheckHumBag
8. 移动指定坐标的怪物到新的位置.MoveMonToPos(待优化)
9. 检查人物在列表中的位置。 CHECKNAMELISTPOSITION
10. 检测行会成员人数CheckGuildMemberCount
11. 修复IMGEX
12. 修复灵符金刚石数量修改没有实时刷新
13. 指定人物触发字段 HCALL
14.改变当前人物的穿人,穿怪模式
15.毒素武器
16.宝箱功能
17.铸造功能
18.修复转生会触发升级触发
19.完善新行会功能
20.修复前端性能问题若干
21. 人物头顶自定义文字浮动显示SendMoveHumTopMsg
22. 新增GiveEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
23. 新增人物属性变化QF触发@RecalcAbilitys
24. 新增切换地图时触发@EnterMap
25. 新增CopyFile
26. 新增复制到剪切板命令 SETCLIPBOARDTEXT
27. 通过脚本命令整理背包QueryBag
28. 读配置ReadConfigFileItem
29. 删除配置项某一节点DelConfigFileItem
30. 删除配置项某一段头DelConfigFileItem
31. 写配置项某一段头WriteConfigFileItem
32. 将秒数转为X天X小时X分钟X秒 DecodeTime
33. OK框放入物品的替换方式BUG 替换时原OK框物品直接返回背包
34. 新增组队退队触发?
35.优化m2内存和性能
36.优化重新计算属性的性能
37.修复CHECKBAGSIZE脚本命令
38.修复前端对象丢失名字时主动申请名字之后没有进行名字切割
39.优化飘血功能
40.自动拾取走前端拾取过滤
41.优化脚本循环次数,性能
42.修复自动拾取
43.修复尸体中毒后还会继续飘血
44.修复lua脚本命令超时的弹窗
45.修复地图,地图挖矿
46.对变量在性能上进行优化
47.修复了自定义声明类型的变量,修复增加全局,工会类型的String变量
48.修复因为信息列表二的用户命令导致 自定义pak包被覆盖 前端读取不了资源的问题
49.细分优化了以下触发类型
[@DropItem(ID)] 扔物品触发 杀怪触发 死亡掉落触发
[@DropItemX] 扔物品触发 杀怪触发 死亡掉落触发
[@M2DropItem] 杀怪触发
[@DropItems] 扔物品触发
[@DropItemsX] 扔物品触发
[@PickUpItem] 捡物品触发
[@PickUpItemEx] 捡物品触发
50.完善变量
<$STNAME> 师徒\
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息 \
<$HIGHPKINFO> 最高PK点数人物信息 \
<$HIGHDCINFO> 最高攻击力人物信息 \
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息 \
<$HIGHSCINFO> 最高道术人物信息 \
<$POWERRATETIME> 当前攻击力倍数剩余时间 \
<$POWERRATE> 修复变量不显示小数点的问题
<$INPUT0> 修复不支持0的问题 支持0-255
<$QF(2)> <$QF(1)> 修复变量为空时无法显示
<$SLAVEGETNAME> 新增宝宝触发下使用的变量 正在打怪的宝宝名
<$SLAVECURRRTARGETNAME> 新增宝宝触发下使用的变量 正在被宝宝打的怪名
51.新增宝宝触发
攻击触发[@SlaveAttack] 杀怪触发[@SlaveAttackDie]
新增宝宝判断命令
SLAVECHECKCURRTARGETRACE = 0
52.新增功能,给与人物隐藏属性.ChangeSP
53.M2修复玩家自定义命令,例:探测,传送等
54.新增给人形怪宝宝增加技能,穿戴装备.ADDHUMMONSKILL…ADDHUMMONEQUIP
55.修复人形怪或人形怪宝宝 名称异常问题
56.修复穿戴的传送戒指、麻痹戒指、防麻戒指,切换职业后会失效
57.新增对防麻痹的属性控制命令 UNPARALYSISALL
58.修复了修改怪物属性的一些BUG
59.新增改变人物对怪物或对人物的伤害调整ChangeDamage
60.修复多开限制问题
61.新增设置技能伤害,BUFF功能..SetSkillPower
62.优化合区工具 合完的数据库覆盖主库的数据库
63.优化M2性能问题(得到大幅度优化)