插件怪物血条配置

的怪物血条分3种类型:

  1. 最原始的战神左侧血条
  1. 默认自带的方形顶部血条
  1. 单独开通的可查看人物、怪物详情的大血条

下面逐一说明。

最原始的战神左侧血条

默认开启,开关位置:

mainsetting.json

插件怪物血条配置

true = 关闭战神最原始左侧血条

false = 开启战神最原始左侧血条

注意,一旦战神最原始左侧血条开启后,将不再展示 “顶部血条“

默认自带的方形顶部血条

这是默认自带的,只要关闭“战神最原始左侧血条”后,就会出现。

可查看人物、怪物详情的大血条(需单独授权)

单独授权成功后,可在bzconfig中开启

Basic

–升级版血条开关(需另购),true 表示开启;false表示关闭
def.nicehp = false
–关闭左侧lock组件,true表示关闭
def.closeLock = false
顶部大血条配置

支持坐标配置、怪物头像配置

Basic

–怪物血条
def.mon_cfg = {
monheadpos = {
x = nil, –x坐标,nil表示默认剧中
y = display.height – 50。–y坐标,这个示例表示从顶部下移50像素
},
[“橡果树”] = { –怪物配置,怪物名称作为一个配置区块
color = cc.c3b(255, 0, 255), –颜色,rgb色值
head = ‘head’ –头像文件名称
},
[“”] = { –怪物配置,怪物名称作为一个配置区块
color = cc.c3b(255, 0, 255), –颜色,rgb色值
head = ‘head’ –头像文件名称
}
}
素材位置

1、方形顶部血条素材位置

插件怪物血条配置

2、可查看人物、怪物详情的大血条素材位置

插件怪物血条配置

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