战神引擎玩家充值排行榜Npc脚本(全自动记录)

用于战神引擎玩家充值排行榜Npc脚本,脚本全自动记录本服前十名的充值玩家的金额信息,根据充值金额的大小,进行排序,脚本有需要一份引入文件做为变量判断,非单独文件,添加的时候需要把对应的变量添加到原先版本里面对应的文件,不能直接覆盖引入文件,除非你版本里面没有这份引入文件。

战神引擎玩家充值排行榜Npc脚本(全自动记录)

部分脚本

program mir2;
{$I common.pas}
procedure _DoExit;
begin
  This_Npc.CloseDialog(This_Player);
end;
procedure _Exit;
begin
  This_Npc.CloseDialog(This_Player);
end;
procedure domain;
var 
i,j,x,temp : integer; 
showName, showPoint, temp_str : string;
rankName : Array [1..100] of String; rankInt : Array [1..100] of integer; 
begin
	for i:=1 to 100 do
	begin		
		if ReadIniSectionStr('Paylog.txt','PayList',inttostr(i)) = '' then
		break;
		showName:=ReadIniSectionStr('Paylog.txt','PayList',inttostr(i));
		showPoint:=ReadIniSectionStr('Paylog.txt','PayName',showName);
		rankName[i]:=showName;
		rankInt[i]:=strtoint(showPoint);	
	end
	if showName <> '' then
	begin
		for i:=1 to 100 do
		begin			
			if rankInt[i] <= 0 then
			break;
			for j:=1 to 100 do
			begin	
			x:=j+1;
			if (rankInt[j] <= 0) or (rankInt[x] <= 0) then
			break;
				if (rankInt[j] < rankInt[x]) and (rankInt[x] > 0) then	
				begin					
					temp := rankInt[j];
					rankInt[j] := rankInt[x];
					rankInt[x] := temp;
					temp_str:=rankName[j];
					rankName[j] := rankName[x];
					rankName[x] := temp_str;					
				end
			end
		end
	end
	temp_str:='';
	for i := 1 to 10 Do
	begin
		if rankName[i] <> '' then
		temp_str:=temp_str+'第'+inttostr(i)+'名 :<'+rankName[i]+ '>   充值金额:<' + inttostr(rankInt[i])+'元>|'
		else
		temp_str:=temp_str+'第'+inttostr(i)+'名 : <空缺>|'
	end
	This_Npc.NpcDialog(This_Player,
	temp_str+
	'|'+ MirDateTimeToStr('yyyy-MM-dd hh:mm:ss' , GetNow)
	  +'|<【充值奖励】:/c=red> <每充值一元可以获得一个灵符/SCOLOR=250>\'
      +'|{cmd}<我要用灵符兑换物品/@lingfuBuy>\'
      //+'|{cmd}<清除/@geiIt>\'	  
      +'|{cmd}<退出/@doexit>'
	);	
end;
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