战神引擎玩家自助刷怪Npc脚本

用于战神引擎玩家自助刷怪NPC脚本,脚本默认为无条件使用,明文版,GM可以根据自己的需求,任意修改里面的怪物、刷出的数量。脚本牵扯到了一份记录次数的文件,如果不要限制次数,修改里面的判断或者去掉引入记录文件试试。

战神引擎玩家自助刷怪Npc脚本

战神引擎玩家自助刷怪Npc脚本

部分脚本

Program Mir2;
{$I TaoZhuang.pas}
Procedure _doexit;
begin
   This_NPC.CloseDialog(This_Player);
end;
Procedure _shuoming;
var num: integer;
begin
    num := This_Player.GetV(55,5);  //获取已领取次数,**取值时切记写在初始化之后
    if num < 2 then
    begin 	      
        This_NPC.CreateMon('0',614,593,10,'稻草人',30);	
        This_NPC.CreateMon('0',614,593,10,'多钩猫',30);	
        This_NPC.CreateMon('0',614,593,10,'钉耙猫',30);	
        This_NPC.CreateMon('0',614,593,10,'森林雪人',5);			
        This_Player.SetV(55,5, num + 1); //领取变量每领取一次加一
        This_NPC.NpcDialog(This_Player,
        '恭喜你刷怪成功!'
        +'|{cmd}<继续购买/@shuoming>');         
    end else
    This_NPC.NpcDialog(This_Player,'每人最多自助刷2次怪物!')
end;
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